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En cada personaje hay distintas habilidades que se van subiendo con puntos, estos puntos se los otorgar 1 por nivel, al finalizar un nivel te lo dan.
No es lo más conveniente dar 5 en una 6 en otra 1 en otra 4 en otra, lo más conveniente es lo siguiente: Dar 1 punto a cada habilidad, una vez que todas las habilidades tengan 1 punto darle todos los puntos siguientes a una habilidad. Esto de dar puntos lleva a lograr una habilidad master (se representa con: M1) eso se logra entre 17 y 20 puntos. Si llegas a los 17 en una y no se convierte en master (te darás cuenta cuando se convierte porque el cuadrito de la habilidad quedara anaranjado) reiniciar habilidades una y otra vez hasta que se transforme la habilidad (se reinicia habilidades con la anciana que están en las ciudades 1 y 2 de cada reino). Lo mejor es subir las habilidades a master en este orden: 1. Guerrero Corporal Corporal de Duelo con Magias poderosas: Corporal en duelos: - Aura de Espada - Giro de Espada - Corte de tres Maneras - Bersek - Rociada De Leveo: - Aura de Espada o Bersek - Giro de Espada - Corte de tres Maneras - Rociada 2. Guerrero Mental Mental de Duelo: - Cuerpo Fuerte - Pulso Espiritual - Golpe - Tocón Mental de leveo: - Cuerpo Fuerte - Tocón - Golpe - Pulso Espiritual 3. Sura Magia Negra Sura de Duelo: - Espíritu de Llama - Protección Oscura - Golpe de Llama - Golpe Oscuro / Orbe Oscuro - Golpe Espiritual Sura de leveo: - Golpe de Llama - Protección Oscura - Espíritu de Llama - Golpe Oscuro / Orbe Oscuro - Golpe Espiritual 4. Sura Espejo Sura de Duelo: - Hoja Encantada - Golpe de Dedo - Hechizo - Armadura Encantada / Remolino del Dragón - Miedo Sura de leveo: - Hoja Encantada - Armadura Encantada - Golpe de Dedo / Remolino del Dragón - Miedo - Hechizo Sura Mixto: - Hoja Encantada - Golpe de Dedo - Armadura Encantada - Hechizo / Remolino del Dragón - Miedo 5. Ninja Arquero Ninja de Duelos y Leveo: - Flecha Venenosa - Flecha de Fuego - Shot Repetido - Lluvia de Flechas - Camino de Pluma 6. Ninja Asessino Ninja de Duelo y Leveo: - Ambush - Daga Rodante - Nube Tóxica - Ataque Rápido - Stealth 7. Chaman Luz Chaman de Duelos y leveo: - Tiro de Relámpago - Garra de Relámpago - Remolinos / Curación - Llamada del Relámpago - Ataque Chaman de Auras: - Ataque - Curación / Remolinos - Tiro Relámpago - Garra de Relámpago - Llamada del Relámpago 8. Chaman Dragon Chaman de Duelos con magias fuertes: - Rugido del Dragón - Disparo del Dragón - Dragón - Talismán Volador / Bendición - Reflectar Chaman de Auras: Este tipo de chaman es difícil levearlo solo, pero muchos se crean uno para usarlo de aurera/o eso beneficia al personaje en cuanto defensa, fuerza, y resistencia - Dragón - Bendición - Reflectar - Talismán Volador / Rugido del Dragón / Disparo del Dragón Chaman Mixto: - Talismán Volador - Rugido del Dragón - Dragón - Disparo del Dragón - Bendición / Reflectar | |
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