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![]() ![]() Al crear un personaje ya te viene con distinta cantidad de atributos ya dados y cada ves que pases el 25% de experiencia en cada nivel te dará 1 punto de atributo que podrás darlo a uno de los siguientes atributos: Vit (Vitalidad-Vida) Int (Inteligencia) Str (Fuerza de golpe) y Def (Defensa) por cada nivel te dará 3 puntos atributivos.
Para mejorar el personaje se debe respetar un orden y una cantidad necesaria para que el personaje vaya bien. Eso si todo depende de la raza de tu personaje y de que habilidades lo harás. A continuación te mostraremos la cantidad de puntos atributivos que le deberás dar a tu personaje según su raza. 1. Guerrero Corporal El Guerrero Corporal hace mucho daño, pero tiene más necesidad de VIT debido a su habilidad llamada bersek. Recibe mucho daño. La única cosa que más importante es que tenga daño y defensa equilibrado, así que tiene que tener VIT y STR. Por cada Nivel: VIT: 2 puntos STR: 1 punto. Al llegar a 90 de VIT, se continúa con STR hasta 90. Para finalizar se Sube DEX a 90 y luego INT. 2. Guerrero Mental El guerrero Mental utiliza la habilidad Cuerpo fuerte que permite tener mucha defensa, por este motivo para este tipo de personaje es necesario que tenga más ataque. Por cada Nivel: STR: 2 puntos VIT: 1 punto. Al llegar a 90 de STR, se continúa con VIT hasta 90. Para finalizar se Sube DEX a 90 y luego INT. 3. Sura Magia Negra El Sura magia negra, también llamado PvP-Sura, usa más que todo sus habilidades mágicas, por lo que la fuerza no es necesaria, en este caso lo más importante es la Inteligencia y la Vitalidad. Por cada Nivel: INT: 2 puntos VIT: 1 punto. Al llegar a 90 de INT, se continúa con VIT hasta 90. Para finalizar se Sube DEX a 90 y luego STR. 4. Sura Espejo El Sura espejo es el mejor personaje en cuanto a su nivelación. A causa de su habilidad de espada, que le da muchisimo más daño. Por eso es que: Por cada Nivel: INT: 1/2 puntos. VIT: 1 punto. Cada 4 niveles: STR: 1 punto. 5. Ninja Arquero El arquero es perfecto para Duelos, el único oponente real es un Sura de Magia Negra. Por lo que necesita DEX para evadir golpes y aumentar el daño. Por cada Nivel: DEX: 2 puntos. VIT: 1 punto. Al llegar a 90 de DEX, se continúa con VIT hasta 90. Para finalizar se Sube STR a 90 y luego INT. 6. Ninja Asessino El ninja Asesino es mejor para levear(Subir de nivel – Matar bichos para ganar experiencia) que el arquero por sus habilidades de pelea cuerpo a cuerpo. Por cada Nivel: DEX: 2 puntos. VIT: 1 punto. Al llegar a 90 de DEX, se continúa con VIT hasta 90. Para finalizar se Sube STR a 90 y luego INT. 7. Chaman Luz Principalmente se utiliza como apoyo por su Habilidad de Curación y ataque y le cuesta el leveo al iniciar, pero en niveles altos es muy bueno para duelos pero no tanto para levear. Por cada Nivel: INT: 2 puntos VIT: 1 punto. Al llegar a 90 de INT, se continúa con VIT hasta 90. Para finalizar se Sube DEX a 90 y luego STR. 8. Chaman Dragón El Chaman Dragón sirve para apoyo por su habilidad Dragón que da críticos, así mismo puede levear solo y también es bueno en duelos sea cual sea su oponente. Por cada Nivel: INT: 2 puntos VIT: 1 punto. Al llegar a 90 de INT, se continúa con VIT hasta 90. Para finalizar se Sube DEX a 90 y luego STR. Asi finalizamos la sección de atributos en 5 días mas tendremos pensado armar más de 15 post con mucha más información y ayuda para que te guías si eres nuevo en esto del Metin2 | |
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